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RAZER™ 類比式光軸

操控能力突破新高度

Razer™ 類比式光軸能精準測量通過軸心的光線,藉此偵測按鍵按下的距離,不受到傳統二進位輸入方式的侷限。

比較 RAZER™ 類比式光軸與傳統按鍵軸

razer analog optical switch actuation v2 razer green switch

嶄新的操控領域

這種按鍵軸使用獨特的觸發方式,帶來能改變遊戲規則的三重優勢,這是傳統遊戲鍵盤做不到的。

選擇遊玩方式

Razer™ 類比式光軸的觸發範圍為 1.5 到 3.6 公釐,你可以根據偏好透過 Razer Synapse 進行調整 — 每種高度皆可帶來不同方面的優勢。

較短的觸發高度代表按鍵軸更加輕盈靈敏,非常適合需要敏捷反應和超快速度的遊戲類別。

使用適中觸發高度時,按鍵軸可提供均衡的狀態,在速度和重量間取得平衡,適合一般遊戲使用。

使用完整高度的觸發高度,觸發按鍵時需要將按鍵軸按下更長的距離,使按鍵觸感更加扎實有感,特別適合打字時使用。

Razer™ 類比式光軸使用類似的原理,所以你將不再受限於傳統鍵盤的基本 8 向 WASD 移動方式,而是享有 360 度全方位順暢移動的能力,這正是玩 FPS、賽車和模擬飛行等遊戲時最需要的能力。

更精細的移動操控表現

如果你過去曾使用過類比拇指搖桿或搖桿,你就能理解這種遊戲內的直覺細微操控快感 — 當你將搖桿推動越多,移動速度就越快,或是轉彎角度就越大,反之亦然。

8-way WASD Movement

360-degree motion

讓操作更加精簡順暢

Razer™ 類比式光軸可在一個按鍵中登錄兩個動作,減少輸入指令所需要的按鍵次數,如此一來,就能讓執行動作變得更加簡潔快速。

不同於將一系列固定動作錄製到巨集,雙階觸發能給你更高的靈活彈性,因為你可以延遲或選擇要不要執行下一個動作,讓你對當下的情況做出更全面的反應。

玩第一人稱射擊遊戲 (FPS) 時

動作 1 裝備手榴彈
動作 2 丟擲手榴彈

玩大型多人線上遊戲 (MMO) 時

動作 1 丟擲手榴彈
動作 2 施放技能

可選

Razer Huntsman V2 Analog

採用 Razer™ 類比式光軸的遊戲鍵盤

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